阿拉伯语游戏本地化基础设施

阿拉伯语是游戏中最棘手的本地化难题。我们率先攻克了它。

面向 Unreal Engine 和 Unity 的 AI 驱动插件,可在游戏发版前捕获 RTL 故障、溢出和字形错误。由在 EA 和 Google 交付阿拉伯语版本十年的资深团队打造。获得阿拉伯语言学会支持。

问题所在

阿拉伯语在市场上每一款主流游戏中都存在着根本性缺陷

从右到左渲染、双向逻辑和字形塑造,是其他语言都不需要的三重叠加故障系统。工作室雇用大型 QA 团队被动地追查缺陷,却仍然向 4 亿人交付损坏的体验。

30×
更严重的错误
比西班牙语或法语多出 30 倍的错误。RTL、BiDi 和字形塑造以拉丁文字语言不会遇到的方式叠加出错。
0.9
发版即有问题
送到阿拉伯玩家手中的游戏,0.9 带有反转文字、损坏布局和被剪切的 UI。工作室为每款游戏花费 5 万至 10 万美元追赶修复,却仍无法达标。
400M
长期被忽视
4 亿阿拉伯语使用者获得地球上最差的游戏体验。其中 1.8 亿是玩家。MENA 是全球增长最快的游戏地区。
完整的阿拉伯语技术栈

工具、语言专家与市场进入,集成于一个入口

Sahure Labs 不是一家插件公司或翻译机构。我们是工作室触达 4 亿阿拉伯语使用者所需的三层架构,作为单一基础设施协同运作:引擎原生工具、制作级语言专家加配音,以及 MENA 市场进入手册。

01
引擎工具

一次集成,永久拥有

六款面向 Unreal Engine 和 Unity 的引擎原生插件,覆盖从设计师交付到自动化 QA 的完整阿拉伯语管线。市场上唯一的引擎原生阿拉伯语解决方案。

Ka
كا · 设计师层
RTL 布局

面向设计师的 Figma 插件和面向工程师的引擎插件。验证 RTL 对齐,标记 BiDi 风险,确保阿拉伯语优先的规格从设计流入生产。

开发中
BST
بست · 溢出检测
裁剪与溢出

实时检测字符串溢出、文本裁剪和控件边界违规。在触发人工 QA 前提出自动化修复建议。

开发中
Sesh
سش · 字形与 BiDi
字形塑造

处理字形间距、连字正确性、BiDi 排序和字体回退。最难的阿拉伯语渲染层,在引擎层面解决。

路线图中
Snoop
سنوپ · 场景运行器
自动化 PIE

在 Unreal Engine 中自主遍历关卡。无需人工 QA 即可扫描已发布版本中的阿拉伯语问题。蓝图原生 Play-in-Editor 编排。

生产就绪
Geb
جب · 视觉 QA
外部画布

外部视觉 QA 仪表板。基于截图的 issue 审查,无需构建访问权限。自动修复建议、Jira 集成、团队协作。

生产就绪
Thoth
تحوت · 翻译中心
AI 辅助 TMS

定制微调的阿拉伯语 LLM。非通用翻译。文化适配、游戏术语、tanween 准确度,自动推到 Unreal 并绑定语音合成。

生产就绪
02
LQA 与配音

人类专业,声音恰到好处

拥有 EA 和 AAA 制作背景的全职高级阿拉伯语语言专家。阿拉伯语言学会认证标准。可按需提供本地化工程师,端到端服务。以及尊重 tanween、tajweed 和口型同步时机的 AI 阿拉伯语语音合成。

高级阿拉伯语语言专家
全职,非外包。EA 和 AAA 制作背景,合计超过 10 年经验。以交付品质呈现游戏术语、文化适配、习语细微差别。
按需本地化工程师
端到端项目交付。构建集成、字符串提取、管线设置、移交 QA。适用于需要短期专家而无须长期雇用合作的工作室。
AI 阿拉伯语语音合成
规模化生成制作级配音。tanween 和 tajweed 准确性。角色声音在更新中保持一致性。为游戏而非有声读物调校的情感表达。
音频时序与口型同步
阿拉伯语音素持续时间不同于拉丁文字。我们处理口型动画时序、对话节奏以及与过场动画的同步,使阿拉伯语音频听起来自然,而非译制感。
平台认证
沙特 GCAM、阿联酋内容标准、Sony、Microsoft、Apple、Nintendo。我们知道哪些渲染问题会引发认证拒绝,并在提交前修复它们。
学会认证质量
通过开罗阿拉伯语言学会进行语言学验证。现代阿拉伯语的权威标准,应用于训练数据与最终交付物。
03
MENA 市场手册

我们不仅仅是本地化您的游戏,我们将其推向市场

交付阿拉伯语版本与在 MENA 获胜之间的区别在于营销动力。真实的营销活动、达人网络、实地数据和社区策略。由长居该地区的人为初入该市场的工作室打造。

营销活动激活
文化上地道的阿拉伯语营销活动。为 MENA 受众调校的创意方向、文案和落地执行。而非翻译而来的西式活动。
达人与创作者网络
与沙特阿拉伯、埃及、阿联酋和黎凡特地区的阿拉伯语游戏达人建立直接关系。创作者合作、社区激活、协同发布放大效应。
舆情与市场情报
MENA 游戏舆情分析、竞争对手阿拉伯语版本监测、玩家社区洞察。在您投入营销预算前告知您什么能引发共鸣的数据。
实地数据收集
本地团队收集真实玩家反馈、文化接受度信号、价格敏感度和平台行为。真实的实地真相,而非假设。
社区建设
覆盖 Discord、YouTube、TikTok 和 X 的阿拉伯语游戏社区策略。从第一天起就用他们实际使用的语言建立玩家基础。
发布与合规策略
发布时机、平台优先级、区域上线顺序,以及符合沙特 GCAM 和阿联酋内容标准的法规合规。完整的 MENA 市场进入方案。
为什么选择我们

十年制作经验。一份语言遗产

Sahure Labs 并非脱胎于商业计划书。它源自 Electronic Arts 和 Google 长达十年的阿拉伯语交付实践,源自一位父亲毕生守护这门语言的心血。

1932
阿拉伯语言学会
成立于开罗。全球历史最悠久、最权威的阿拉伯语语言学机构。已建立正式合作伙伴关系。
50+ 年
父亲的遗产
Mohamed Hassan Abdelaziz 博士,学会成员、阿拉伯语语言学家,曾在沙特阿拉伯的阿卜杜勒阿齐兹国王大学和乌姆·库拉大学任教。他的研究正是我们的基石。
2025
EA 正式认可
Electronic Arts 的高级工程师和本地化总监正式确认 Khaled Abdelaziz 为阿拉伯语基础设施创新项目负责人和技术主导——这便是 Sahure Labs 的前身。
2026
LEAP Riyadh · 高潜力
入选全球最大科技与游戏创业舞台的顶尖梯队。创意产业展区,展位 H1A.P532。免费展位已确认。
现在
使命仍在延续
5 % 的利润用于帮助贫困者。为 4 亿阿拉伯语使用者建设基础设施。他的遗产,写进了代码里。

他用一生守护阿拉伯语。我将用我的一生确保它在数字时代存续。

Khaled Abdelaziz
创始人兼 CEO · 关于他已故的父亲
团队

组建于开罗和马拉加

分布式制作级工程师团队,拥有 Electronic Arts、Google、Scale AI 以及 AAA 游戏开发的直接经验。

Khaled Abdelaziz
创始人兼 CEO

在 EA 和 Google 从事阿拉伯语 QA 10 年。交付了 Battlefield、FIFA、Resident Evil、WWE 2K。被 EA 领导层确认为阿拉伯语本地化创新的项目负责人。阿拉伯语言学会成员之子。

Mostafa Ragab
创始工程师 · 后端与 AI

毕业于尼罗大学,具有竞赛编程背景。拥有 Scale AI 经验。领导后端基础设施、实时 LLM 管线以及阿拉伯语 ML 能力。交付基准。

Nardine Nader
创始工程师 · Unreal 与 Unity

毕业于艾因夏姆斯大学。UE5 C++ 和 Unity 插件架构。构建了针对 Lyra 前端验证的 SahureSnapshotLib,在生产中捕获真实的阿拉伯语渲染错误。

模式

阿拉伯语的 Stripe。一次集成,掌握能力

竞争对手贩卖人力。我们售卖基础设施。工作室相比传统服务可在 4 至 8 个月内实现收支平衡,之后持续节省 70% 至 0.9 的费用,同时永久拥有其阿拉伯语能力。

阶段 01
集成
一次性设置。部署周期 2 到 12 周。
独立工作室
$2K — $15K
AA 工作室
$15K — $50K
AAA / 企业
$50K — $150K+
阶段 02
订阅
按月循环。API、积分、更新。
独立 / 小型
$500 — $2K / mo
中型
$3K — $8K / mo
AAA / 企业
$10K — $25K+ / mo
联系我们

交付无错误的阿拉伯语版本。

无论您是准备 MENA 发布的工作室、关注游戏基础设施的投资者,还是希望合作的伙伴,我们都期待听到您的声音。

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