阿拉伯語遊戲本地化基礎設施

阿拉伯語是遊戲中最棘手的本地化難題。我們率先攻克了它。

面向 Unreal Engine 和 Unity 的 AI 驅動插件,可在遊戲發版前擷取 RTL 故障、溢出和字形錯誤。由在 EA 和 Google 交付阿拉伯語版本十年的資深團隊打造。獲得阿拉伯語言學會支持。

問題所在

阿拉伯語在市場上每一款主流遊戲中都存在著根本性缺陷

從右到左渲染、雙向邏輯和字形塑造,是其他語言都不需要的三重疊加故障系統。工作室僱用大型 QA 團隊被動地追查缺陷,卻仍然向 4 億人交付損壞的體驗。

30×
更嚴重的錯誤
比西班牙語或法語多出 30 倍的錯誤。RTL、BiDi 和字形塑造以拉丁文字語言不會遇到的方式疊加出錯。
0.9
發版即出問題
送到阿拉伯玩家手中的遊戲,0.9 帶有反轉文字、損壞佈局和被裁剪的 UI。工作室為每款遊戲花費 5 萬至 10 萬美元追趕修復,卻仍無法達標。
400M
長期被忽視
4 億阿拉伯語使用者獲得地球上最差的遊戲體驗。其中 1.8 億是玩家。MENA 是全球增長最快的遊戲地區。
完整的阿拉伯語技術棧

工具、語言專家與市場進入,整合於一個入口

Sahure Labs 不是一間插件公司或翻譯機構。我們是工作室觸達 4 億阿拉伯語使用者所需的三層架構,作為單一基礎設施協同運作:引擎原生工具、製作級語言專家加配音,以及 MENA 市場進入手冊。

01
引擎工具

一次整合,永久擁有

六款面向 Unreal Engine 和 Unity 的引擎原生插件,涵蓋從設計師交付到自動化 QA 的完整阿拉伯語管線。市場上唯一的引擎原生阿拉伯語解決方案。

Ka
كا · 設計師層
RTL 佈局

面向設計師的 Figma 插件和面向工程師的引擎插件。驗證 RTL 對齊,標記 BiDi 風險,確保阿拉伯語優先的規格從設計流入生產。

開發中
BST
بست · 溢出偵測
裁剪與溢出

實時偵測字符串溢出、文字裁剪和控件邊界違規。在觸發人工 QA 前提出自動化修復建議。

開發中
Sesh
سش · 字形與 BiDi
字形塑造

處理字形間距、連字正確性、BiDi 排序和字體回退。最難的阿拉伯語渲染層,在引擎層面解決。

路線圖中
Snoop
سنوپ · 場景執行器
自動化 PIE

在 Unreal Engine 中自主遍歷關卡。無需人工 QA 即可掃描已發佈版本中的阿拉伯語問題。藍圖原生 Play-in-Editor 編排。

生產就緒
Geb
جب · 視覺 QA
外部畫布

外部視覺 QA 儀表板。基於截圖的 issue 審查,無需構建訪問權限。自動修復建議、Jira 整合、團隊協作。

生產就緒
Thoth
تحوت · 翻譯中心
AI 輔助 TMS

定製微調的阿拉伯語 LLM。非通用翻譯。文化適配、遊戲術語、tanween 準確度,自動推送至 Unreal 並綁定語音合成。

生產就緒
02
LQA 與配音

人類專業,聲音恰到好處

擁有 EA 和 AAA 製作背景的全職高級阿拉伯語語言專家。阿拉伯語言學會認證標準。可按需提供本地化工程師,端到端服務。以及尊重 tanween、tajweed 和脣形同步時機的 AI 阿拉伯語語音合成。

高級阿拉伯語語言專家
全職,非外包。EA 和 AAA 製作背景,合計超過 10 年經驗。以交付品質呈現遊戲術語、文化適配、慣用語的細微差別。
按需本地化工程師
端到端項目交付。構建整合、字符串提取、管線設置、移交 QA。適用於需要短期專家而無須長期僱用合作的工作室。
AI 阿拉伯語語音合成
規模化生成製作級配音。tanween 和 tajweed 準確性。角色聲音在更新中保持一致性。為遊戲而非有聲書調校的情感表達。
音頻時序與脣形同步
阿拉伯語音素持續時間不同於拉丁文字。我們處理脣形動畫時序、對話節奏以及與過場動畫的同步,使阿拉伯語音頻聽起來自然,而非配音感。
平台認證
沙特 GCAM、阿聯酋內容標準、Sony、Microsoft、Apple、Nintendo。我們知道哪些渲染問題會觸發認證拒絕,並在提交前修復它們。
學會認證品質
透過開羅阿拉伯語言學會進行語言學驗證。現代阿拉伯語的權威標準,應用於訓練數據與最終交付物。
03
MENA 市場手冊

我們不僅僅是本地化您的遊戲,我們將其推向市場

交付阿拉伯語版本與在 MENA 取勝之間的區別在於營銷動力。真實的營銷活動、達人網絡、實地數據和社群策略。由長居該地區的人為初入該市場的工作室打造。

營銷活動激活
文化上地道的阿拉伯語營銷活動。為 MENA 受眾調校的創意方向、文案和落地執行。而非翻譯而來的西式活動。
達人與創作者網絡
與沙特阿拉伯、埃及、阿聯酋及黎凡特地區的阿拉伯語遊戲達人建立直接關係。創作者合作、社群激活、協同發佈放大效應。
輿情與市場情報
MENA 遊戲輿情分析、競爭對手阿拉伯語版本監測、玩家社群洞察。在您投入營銷預算前告知您什麼能引起共鳴的數據。
實地數據收集
本地團隊收集真實玩家反饋、文化接受度信號、價格敏感度和平台行為。真實的實地真相,而非假設。
社群建設
覆蓋 Discord、YouTube、TikTok 和 X 的阿拉伯語遊戲社群策略。從第一天起就用他們實際使用的語言建立玩家基礎。
發佈與合規策略
發佈時機、平台優先級、區域上線順序,以及符合沙特 GCAM 和阿聯酋內容標準的法規合規。完整的 MENA 市場進入方案。
為何選擇我們

十年製作經驗。一份語言遺產

Sahure Labs 並非脫胎於商業計劃書。它源自 Electronic Arts 和 Google 長達十年的阿拉伯語交付實踐,源自一位父親畢生守護這門語言的心血。

1932
阿拉伯語言學會
成立於開羅。全球歷史最悠久、最權威的阿拉伯語語言學機構。已建立正式合作夥伴關係。
50+ 年
父親的遺產
Mohamed Hassan Abdelaziz 博士,學會成員、阿拉伯語語言學家,曾在沙特阿拉伯的阿卜杜勒阿齊茲國王大學和烏姆·庫拉大學任教。他的研究正是我們的基石。
2025
EA 正式認可
Electronic Arts 的高級工程師和本地化總監正式確認 Khaled Abdelaziz 為阿拉伯語基礎設施創新項目負責人和技術主導——這便是 Sahure Labs 的前身。
2026
LEAP Riyadh · 高潛力
入選全球最大科技與遊戲創業舞台的頂尖梯隊。創意產業展區,展位 H1A.P532。免費展位已確認。
現在
使命仍在延續
5 % 的利潤用於幫助有需要的人。為 4 億阿拉伯語使用者建設基礎設施。他的遺產,寫進了代碼裏。

他用一生守護阿拉伯語。我將用我的一生確保它在數碼時代存續。

Khaled Abdelaziz
創辦人兼 CEO · 關於他已故的父親
團隊

組建於開羅和馬拉加

分佈式製作級工程師團隊,擁有 Electronic Arts、Google、Scale AI 以及 AAA 遊戲開發的直接經驗。

Khaled Abdelaziz
創辦人兼 CEO

在 EA 和 Google 從事阿拉伯語 QA 10 年。交付了 Battlefield、FIFA、Resident Evil、WWE 2K。獲 EA 領導層確認為阿拉伯語本地化創新的項目負責人。阿拉伯語言學會成員之子。

Mostafa Ragab
創始工程師 · 後端與 AI

畢業於尼羅大學,具競賽編程背景。擁有 Scale AI 經驗。領導後端基礎設施、實時 LLM 管線以及阿拉伯語 ML 能力。交付基準。

Nardine Nader
創始工程師 · Unreal 與 Unity

畢業於艾因夏姆斯大學。UE5 C++ 和 Unity 插件架構。構建了針對 Lyra 前端驗證的 SahureSnapshotLib,在生產中捕獲真實的阿拉伯語渲染錯誤。

模式

阿拉伯語的 Stripe。一次整合,掌握能力

競爭對手販賣人力。我們販售基礎設施。工作室相比傳統服務可在 4 至 8 個月內實現收支平衡,之後持續節省 70% 至 0.9 的費用,同時永久擁有其阿拉伯語能力。

階段 01
整合
一次性設置。部署週期 2 到 12 週。
獨立工作室
$2K — $15K
AA 工作室
$15K — $50K
AAA / 企業
$50K — $150K+
階段 02
訂閱
按月循環。API、積分、更新。
獨立 / 小型
$500 — $2K / mo
中型
$3K — $8K / mo
AAA / 企業
$10K — $25K+ / mo
聯絡我們

交付無錯誤的阿拉伯語版本。

無論您是準備 MENA 發佈的工作室、關注遊戲基礎設施的投資者,還是希望合作的夥伴,我們都期待聽到您的聲音。

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